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如何规划您的大型JAVA多并发服务器程序
  • 12/31
  • 2008
应用服务器 | Java 1904 次查看
  JAVA 自从问世以来,越来越多的大型服务器程序都采用它进行开发,主要是看中

  它的稳定性及安全性,但对于一个新手来说,您又如何开发您的JAVA 应用服务器,

  同时又如何规划您的JAVA服务器程序,并且很好的控制您的应用服务器开发的进度,

  最后,您又如何发布您的JAVA 应用服务器呢?(由于很多前辈已有不错的著作,我

  只能在这里画画瓢,不足指出,请多来信指正,晚辈将虚心接受!本人的联系方式:

  linmaochen@sohu.com)

  废话少说,下面转入正题:

  本文将分以下几个部分来阐述我的方法:

  1、 怎样分析服务器的需求?

  2、 怎样规划服务器的架构?

  3、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号?

  4、 原型的开发(-): 怎样设计服务器的代码骨架?

  5、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

  6、 详细的编码?

  7、 如何发布您的JAVA 服务器产品?

  一、 如何分析服务器的需求?

  我的观点是:

  1。服务器就像一台轧汁机,进去的是一根根的甘蔗,出来的是一杯杯的甘蔗汁;

  也就是说,在开发服务器之前,先要明白,服务器的请求是什么?原始数据是什么?

  接下来要弄明白,希望得到的结果是什么? 结果数据应该怎样来表述?

  其实要考虑的很多,无法一一列出(略)。

  二、如何规划服务器的架构?

  首先问大家一个小小的问题:在上海的大都市里,公路上的公交客车大致可以分为以下两类:

  空调客车,票价一般为两块,上车不需要排队,能否坐上座位,就要看个人的综合能力;

  无人售票车,票价一般1 块和一块五毛,上车前需要规规矩矩排队,当然,座位是每个人都有的。

  那么,我的问题是,哪类车的秩序好呢?而且上下车的速度快呢?答案是肯定的: 无人售票车。

  所以,我一般设计服务器的架构主要为:

  首先需要有一个请求队列,负责接收客户端的请求,同时它也应有一个请求处理机制,说到实际

  上,应有一个处理的接口;

  其次应该有一个输出队列,负责收集已处理好的请求,并准备好对应的回答;当然,它也有一个

  回答机制,即如何将结果信息发送给客户端;

  大家都知道,服务器程序没有日志是不行的,那么,服务器同时需要有一个日志队列,负责整个服

  务器的日志信息收集和处理;

  最后说一点,上公交车是需要有钞票的,所以,服务器同样需要有一个验证机制。

  ...(要说的东西实在太多,只好略)

  三、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号

  对于一般的大型服务器程序,应该有下面几个目录:

  bin : 主要存放服务器的可执行二进制文件;

  common: 存放JAVA程序执行需要的支持类库;

  conf : 存放服务器程序的配置文件信息;

  logs : 存放服务器的日志信息;

  temp : 存放服务器运行当中产生的一些临时文件信息;

  cache : 存放服务器运行当中产生的一些缓冲文件;

  src : 当然是存放服务器的JAVA源程序啦。

  ......(其他的设定,根据具体需求。)

  四、原型的开发(-): 怎样设计服务器的代码骨架?

  1。首先服务器程序需要有一个启动类,我们不妨以服务器的名字命名:(ServerName).class

  2。服务器需要有一个掌控全局的线程,姑且以:(MainThread.class)命名;

  3。注意不论是短连接和长连接,每一个客户端需要有一个线程给看着,以 ClientThread.class 命名

  4。请求队列同样需要以线程的方式来表现: (InputQuene.Class),对应的线程处理类以InputProcessThread.class

  命名;

  5。输出队列也需要一个线程:(OutputQuene.Class),对应的处理机制以OutputProcessThread.class 命名;

  6。日志队列也是需要一个线程的,我们以 logQuene.class,logQueneThread.Class 来命名;

  7。缓冲区的清理同样需要定时工作的,我们以CacheThread.Class 来命名;

  8. 如果您的参数信息是以XML的方式来表达的话,那么我也建议用一个单独的类来管理这些参数信息:

  Config.Class

  9. 当然,如果您想做得更细一点的话,不妨将客户端客服务器端的通讯部分也以接口的形式做出来:

  CommInterface.Class

  ......(太多,只能有空再说!)

  五、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

  下面为原型的骨架代码,希望大家多多提点意见!谢啦!

  /* 服务器描述 : 服务器主控线程

  1。读取组态文件信息

  2。建立需求输入队列

  3。建立需求处理输出队列

  4。建立需求处理线程

  5。建立输出预处理线程,进行需求处理结果的预处理

  6. 建立缓冲区管理线程,开始对缓冲取进行管理

  7。建立服务连接套捷字,接受客户的连接请求,并建立客户连接处理线程

  */

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  import java.util.*;

  public class mainThread extends Thread {

  private ServerSocket serverSocket=null;

  /*当前服务器监听的端口*/

  private int serverPort;

  public mainThread(String ConfUrl) {

  try{

  /*建立服务器监听套接字*/

  this.serverSocket =new ServerSocket(serverPort);

  }catch(Exception e){

  //

  System.out.println(e.getMessage());

  }

  }

  /*线程的执行绪*/

  public synchronized void run(){

  while(listening){

  try{

  Socket sersocket =this.serverSocket.accept();

  ClientThread _clientThread=

  new ClientThread([ParamList]);

  _clientThread.start();

  }catch(Exception e){

  }

  }

  /*退出系统*/

  System.exit(0);

  }

  /*

  1。完成客户的连接请求,并验证用户口令

  2。接受用户的请求,并将请求信息压入堆栈;

  3。从结果输出队列中搜寻对应的结果信息,并将结果信息发送给客户;

  4。处理需求处理过程中出现的异常,并将日志信息发送给日志服务器。

  */

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  public class ClientThread extends Thread {

  public ClientThread([ParamList]){

  }

  public void synchronized run(){

  }

  }

  /*

  请求队列:

  1. 将客户的需求压入队列

  2。将客户的需求弹出队列

  */

  import java.util.*;

  public class InputQuene {

  private Vector InputTeam;

  public InputQuene() {

  /*初始化队列容量*/

  InputTeam=new Vector(100);

  }

  /*需求进队函数*/

  public synchronized void enQuene(Request request){

  InputTeam.add(request);

  }

  /*将一个请求出队*/

  public synchronized void deQuene(int index){

  this.InputTeam.remove(index);

  }

  }

  /*

  请求队列处理线程

  1。按先进先出的算法从需求队列中依次取出每一个请求,并进行处理

  2。更新请求的处理状态

  3。清理已经处理过的请求

  */

  import java.io.*;

  import java.util.*;

  public class InputProcessThread extends Thread{

  private InputQuene _InQuene;

  public InputProcessThread(){

  }

  public void run(){

  }

  }

  /*

  结果输出队列:

  1。完成输出结果的进队

  2。完成输出结果的出队

  */

  import java.util.*;

  import java.io.*;

  public class OutputQuene {

  //结果输出队列容器

  private Vector outputTeam;

  public OutputQuene() {

  //初始化结果输出队列

  outputTeam=new Vector(100);

  }

  //进队函数

  public synchronized void enQuene(Result result){

  outputTeam.add(result);

  }

  /*出队函数*/

  public synchronized void deQuene(int index){

  outputTeam.remove(index);

  }

  }

  /*

  结果处理线程:

  1。完成输出结果的确认

  2。完成输出结果文件流的生成

  3。完成文件流的压缩处理

  */

  import java.io.*;

  public class OutputProcessThread extends Thread{

  private OutputQuene _outputQuene;

  public OutputProcessThread([ParamList]) {

  //todo

  }

  /*线程的执行绪*/

  public void run(){

  while(doing){

  try{

  /*处理输出队列*/

  ProcessQuene();

  }catch(Exception e){

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }

  }

  /*

  日志信息处理线程:

  功能说明:

  1。完成服务器日志信息的保存

  2。根据设定的规则进行日志信息的清理

  期望的目标:

  目前日志信息的保存在一个文件当中,以后要自动控制文件的大小。

  */

  import java.io.*;

  import java.util.*;

  public class LogThread extends Thread{

  private LogQuene logquene;

  public LogThread([ParamList]){

  //todo

  }

  /*处理日志信息*/

  public void run(){

  while(doing){

  this.processLog();

  try{

  this.sleep(100);

  }catch(Exception e){

  }

  }

  }

  }

  /* 功能描述:

  管理缓冲区中的文件信息,将文件所有的大小控制在系统设定的范围之内

  */

  import java.io.*;

  import java.lang.*;

  import java.util.*;

  import java.text.*;

  import java.math.*;

  public clas
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