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J2ME程序开发全方位基础讲解汇总(二)
  • 12/31
  • 2008
嵌入式 | Java 3233 次查看
  十七、在J2ME网络编程中使用CMWAP代理

  在中国移动提供的网络连接中,分为CMNET和CMWAP两种,其中CMNET可以无限制的访问互联网络,资费比较贵。CMWAP类似一个HTTP的代码,只能访问支持HTTP的应用,但是资费便宜,稳定性比较差。

  在实际的J2ME网络编程中,一般需要提供以CMWAP代理的方式连接网络,在J2ME中,连接的代码和直接连接有所不同,代码如下:

  HttpConnection http = (HttpConnection)Connector.open(("http://10.0.0.172/"+url);

  http.setRequestProperty("X-Online-Host",ServerName);

  例如你需要访问的地址为:http://www.test.com/login/loginServlet

  则上面的代码就为:

  HttpConnection http = (HttpConnection)Connector.open(("http://10.0.0.172/"+

  ”login/loginServlet”);

  http.setRequestProperty("X-Online-Host",”www.test.com”);

  在实际使用过程中,只需要使用实际需要访问的地址的域名或者IP来代替ServerName,例如示例中的“www.test.com”,使用后续的地址类代替代码中的url,例如示例中的“login/loginServlet”,就可以实际的使用CMWAP代理来进行连接了。

  十八、J2ME中的时间处理全攻略

  时间处理在程序开发中相当常见,下面对于时间处理做一个简单的说明。

  一、时间的表达方式

  时间在J2ME中有两种表达方式:

  1、以和GMT1970年1月1号午夜12点和现在相差的毫秒数来代表

  这种方式适合比较两个时间之间的差值。

  2、以对象的形式来表达

  二、时间处理的相关类

  时间处理在J2ME中涉及三个类:

  1、System类

  long time = System. currentTimeMillis();

  使用该方法可以获得当前时间,时间的表达方式为上面提到的第一种。

  2、Date类

  Date date = new Date();

  获得当前时间,使用对象的形式来进行表达。

  3、Calendar类

  Calendar calendar = Calendar. getInstance();

  三、时间处理的具体操作

  1、以上三种表达方式的转换:

  a)将System类获得的时间转换为Date对象

  Date date = new Date(System. currentTimeMillis());

  b)将Date类型的对象转换为Calendar类型的对象

  Calendar calendar = Calendar. getInstance();

  Date date = new Date();

  calendar.setTime(date);

  2、使用Calendar完成一些日期操作:

  Calendar是时间处理中最常用也是功能最强大的类,可以用它来获得某个时间的日期、星期几等信息。

  获得日期:

  Calendar calendar = Calendar. getInstance();

  ……

  int day = calendar.get(Calendar. DATE);

  获得日期、年份、星期的操作和这个类似。

  需要注意的是:Calendar中表示月份的数字和实际相差1,即1月用数字0表示,2月用数字1表示,……12月用数字11表示。

  十九、J2ME中随机数字处理全攻略

  在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。

  J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。

  1、创建Random类型的对象:

  Random random = new Random();

  Random random = new Random(10010010);

  以上两种是创建Random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价:

  Random random = new Random(System. currentTimeMillis());

  相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。

  第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。

  大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。

  2、生成随机数字:

  创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了:

  生成随机整数:

  int k = random.nextInt();

  生成随机长整数:

  long l = random.nextLong();

  3、生成指定范围的数字:

  例如生成0-10之间的随机数字:

  int k = random.nextInt();

  int j = Math.abs(k % 10);

  首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用Math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。

  获得0-15之间的随机数,类似:

  int k = random.nextInt();

  int j = Math.abs(k % 15);

  获得10-20之间的随机数字:

  int k = random.nextInt();

  int j = Math.abs(k % 10) + 10;

  二十、在J2ME手机编程中使用字体

  在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类――Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢?

  首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在J2ME中只能使用手机支持的默认字体来构造Font类对象。下面是创建Font类的对象时使用的方法:

  getFont(int face,int style,int size);

  例如:

  Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font. SIZE_MEDIUM);

  无论哪一个参数,都只能使用系统设置的数值,这些数值具体的大小在不同的手机上可能不同。下面对于其中的三个参数的取值做详细的介绍:

  face参数指字体的外观,其的取值:

  FACE_MONOSPACE――等宽字体

  FACE_PROPORTIONAL――均衡字体

  FACE_SYSTEM――系统字体

  style参数指字体的样式,其的取值:

  STYLE_BOLD――粗体

  STYLE_ITALIC――斜体

  STYLE_PLAIN――普通

  STYLE_UNDERLINED――下划线

  STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC――粗斜体

  STYLE_UNDERLINED | STYLE_BOLD――带下划线粗体

  STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC――带下划线斜体

  STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC | STYLE_BOLD――带下划线的粗斜体

  size参数指字体的大小,其的取值:

  SIZE_SMALL――小

  SIZE_MEDIUM――中

  SIZE_LARGE――大

  通过上面的参数的值,可以组合出你需要的字体对象。

  下面是一些常用的字体操作:

  1. 获得系统的默认字体:

  Font font = Font.getDefaultFont();

  2. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则获得当前字体的方法是:

  Font font = g.getFont();

  3. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则设置当前字体的方法是:

  g.setFont(font);

  其中font为你构造好的字体对象。

  4. 在MIDP2.0中,List可以设置每行的字体格式,方法是:

  list.setFont(0,font);

  则上面的代码是将list中的第一行设置为font类型的字体。

  二十一、在J2ME手机程序开发中使用颜色

  在J2ME手机开发过程中,需要经常用到颜色来进行绘制,增强程序的表现效果,下面就介绍一下如何使用颜色。

  由于J2ME技术比较简单,所以没有实现专门的颜色类,而只是使用RGB的概念来代表颜色。这里简单介绍一下RGB的概念,颜色是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色组成的,所以可以使用这三个颜色的组合来代表一种具体的颜色,其中R、G、B的每个数值都位于0-255之间。在表达颜色的时候,即可以使用三个数字来表达,也可以使用一个格式如0X00RRGGBB这样格式的十六进制来表达,下面是常见颜色的表达形式:

  红色:(255,0,0)或0x00FF0000

  绿色:(0,255,0)或0x0000FF00

  蓝色:(255,255,255)或0x00FFFFFF

  其他颜色也可以通过上面的方式组合出来。

  知道了颜色的表达方式以后,下面来介绍一下如何在J2ME程序中使用颜色,涉及的方法均在Graphics类中,有以下几个:

  1.getColor():

  获得当前使用的颜色,返回值是0x00RRGGBB格式的数字。例如:

  int color = g.getColor();

  其中g为Graphics类型的对象。

  2.setColor(int RGB):

  设置使用的颜色。例如:

  g.setColor(0x00ff0000);

  3.setColor(int red, int green, int blue)

  和上面的方法作用一样,例如:

  g.setColor(255,0,0);

  在设置了Graphics使用的颜色以后,再进行绘制的时候,就可以绘制指定的颜色了。

  二十二、在J2ME联网应用中获得客户端的手机号码

  在J2ME程序开发过程中,为了一定的需要,经常需要来获得用户的手机号码,但是这个功能却在标准的J2ME类库中没有提供。

  在使用中国移动的CMWAP方式连接网络时,中国移动会将用户的手机号码放在一个名称为x-up-calling-line-id的头信息中,可以通过读取该头信息,获得用户的手机号码,具体代码如下:

  String usermphone = http.getHeader("x-up-calling-line-id");

  其中http是HttpConnction类型的对象。

  二十三、使用J2ME发送手机短信息

  在程序中,发送短信息的方式一般有三种:

  1、 使用程序在网络上发送短信息,例如各大
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