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正文 - FWMX2004教程:动画制作(2) - Linux文库
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FWMX2004教程:动画制作(2)
  • 12/31
  • 2008
基础教程 | 网页设计 655 次查看
  2、“帧”面板的使用

  在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。

  帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6―05。

  

  图6―05

  帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6―06。

  

  图6―06

  添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6―07。

  

  图6―07

  选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6―08。

  

  图6―08

  数量――可直接输入要添加的帧数。

  在开始――在动画的第一帧前进行添加;

  当前帧之前――在当前被点选帧之前进行添加;

  当前帧之后――在当前被点选帧之后进行添加;

  在结尾――在动画的最后一帧后面进行添加;

  重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。

  删除帧:删除当前被选中的帧。

  复制到帧:单击该项,如图6―09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。

  

  图6―09

  分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧” 功能相同。